Entrevista – ASUS ROG ARMY – Team DDH

Hoy en el foro oficial de League of Legends, nuestro amigo @thewildtomatoe entrevistó al equipo de DDH Asus Rog Army. Queremos compartirla con todos vosotros.


Post original: Entrevista – ASUS ROG ARMY – Team DDH


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Buenas tardes a todos. Hoy les traigo, foreros, foreras, lectores ocasionales. Amantes de lo electrónico como dirían en el programa @esportmaniacos donde participa nuestro querido “SamCro“, y amantes de los esports. Así como seguidores de la escena nacional e internacional de League of Legends.

Aquí tenemos una entrevista al flamante equipo integrante de la DDH (División de Honor), a su reciente Manager “Fermín Zambrano” alías “P0CKET”  ; así como a Mario Carmona League of Legends Cheerleader para @ASUSROGES alías “@MrBros.

Todo surgió respecto a las múltiples dudas que surgen en los mercados de fichajes, la mediación entre una marca tan importante y con repercusión como es ASUS, en relación a la basta comunidad de League of Legends y sus opiniones. Para así poder traeros las 10 preguntas y respuestas y así aclarar dudas, confusiones y maneras de trabajar de esta compañía, ahora inversora en deportes electrónicos (League of Legends – España).

P: P0CKET
M.C.: Mario Carmona

Pequeña presentación de usted como Manager de un Team de DDH como Asus Rog Army.

Soy Fermín Zambrano, o P0CKET. Hace 1 mes me incorporé a ASUS ROG Army como manager.
Siempre he sido un apasionado de los eSports, asistiendo a eventos e incluso siendo activo en los diferentes directos.

¿Cómo se gestó la idea de la creación del Team Asus Rog Army? ¿Se planteó la problemática en torno a comentarios “ASUS patrocina LVP”?

P: La primera noticia que tuve yo de ello, creo que fue en la primera Gamergy que se hizo. Allí fui con Mario Carmona y me dijo “Quiero hacer un equipo de lol”, al principio no sabía si iba en broma o enserio, pero cuando me dijo hace un año más o menos “me han aceptado el presupuesto” ya la cosa se puso seria.

M.C: Queremos apoyar al sector de los eSports de todas las maneras posibles pero, siempre, bajo unas condiciones. Estuvimos casi un año estudiando todo el sector y barajando posibilidad de como entrar en él. La mejor opción fue crear y administrar una organización, para así poder controlar tanto los presupuestos como poder ayudar a los jugadores.

P: Te mentiría si te dijese que nunca lo había pensado. Es totalmente lógico que haya gente que se lo cuestione, pero creo que la gestión de la LVP está siendo perfecta y esta borrando todas las dudas que pudiese haber. Aunque siempre habrá…

M.C: Sí, siempre hay grupo minoritario que sabemos que no gustará nada de lo que hacemos. Pero hay que saber distinguir, esto son negocios.

Tienen fichajes estrella, como Motroco, Reventxz, estrellas de “stream” en soportes como “Twich”, ¿Club de estrellas o club de jugadores? ¿Cómo enfocáis frente a la Comunidad los comentarios positvos y negativos que sugieren?

P: Los comentarios positivos ayudan a los jugadores mucho más de lo que la gente piensa. Sobre los negativos, siempre y cuando sean constructivos ayudarán. El “problema” es que al ser un equipo con tanto impacto mediático, siempre va a haber gente que critique todo lo que hagamos de manera destructiva, solo por hatear.

MC: Organización de eSports, el gran pilar del equipo son los jugadores y algunos son mediáticos. En otros mercados, es normal que los jugadores hagan streaming pero parece ser que en España, solo puedes ser: jugador o streamer. Los comentarios siempre son bien recibidos, los leemos y los procesamos en forma de mejoras.

¿Cómo de estrechas son las relaciones entre LVP y los Clubes de la competición española?

En relación a los clubs de LoLHonor, las relaciones son estrechas y de contacto semanal, por no decir prácticamente diario. Con clubs de otras modalidades es menor y depende del caso.

Se esperan muchos objetivos de un equipo como Asus Rog Army, ¿Cuáles son sus objetivos a corto y largo plazo?

Un objetivo permanente siempre es mejorar nuestro juego. A corto plazo te diría ganar Gamergy, y a largo plazo crecer como club y estar presentes en competiciones europeas.

Condiciones a los jugadores, así en resumidos puntos, ¿cúales son los más importantes?

P: Básicamente se resume en que tienen que ser conscientes que representan a ASUS

MC: Los jugadores son parte de la marca, están involucrados en muchos proyectos dando feedback, ideas, etc. La condiciones más importantes de la organización son los valores y la profesionalidad, sin ellos el sector no avanza.

¿Qué busca en sus jugadores un equipo de la parte alta de DDH? ¿Hay preferencias?

Compromiso, seriedad y compañerismo serían las tres cosas más importantes que yo destacaría.

¿Gaming House en un futuro?

P: Si, pienso que poco a poco todos los equipos dispondrán de una.

MC: Muy probable, pero tiene que ser una necesidad, no un regalo o un más a más.

Hoy mismo aparecen en la tabla de “Battlegrounds”, para el flamante puesto de poder entrar en el clasificatorio de CS, ¿Nervios, reacciones?

Hubo un poco “panic alert” por mi parte cuando entre en twitter y vi que había gente quejándose de que no había aparecido su equipo debido a que nosotros nos inscribimos el dia antes a las 23:30, en el último momento. Una vez que nos vi dentro se relajo un poco la cosa. Sinceramente, estos partidos siempre son difíciles.

La pregunta del “millón” o “mileurista”. Actualmente, ¿puede vivir un jugador de la competición puramente hablando?

M.C: En España, a día de hoy, no. El año que viene, hablaremos. Para que un jugador pueda vivir de una competición hay muchos factores que influyen: espectáculo, imagen, generación de demanda, etc.

Vemos día a día, salseos en diversos Foros de Internet y/o Twitter, (ya sea “Lolesp.com; Reddit; Oficiales”) ¿Vigilan los clubs los comentarios pasados y presentes de sus jugadores?

Cómo ya hemos dicho, los jugadores representan a ASUS. Les hemos mostrado lo que ser profesional puede ayudar, les aconsejamos diariamente. Ellos son los dueños de sus comentarios, pero no pueden olvidar que representan a una marca. Si el comentario es perjudica a la imagen, se debe retirar.

@ASUSROGES

LVP

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